

Câu Chuyện Nhân Vật
Miêu Tả Nhân Vật
— Khách Sạn Bouffes d'ete thực chất là một phần của Căn Nhà Hơi Ấm, tổ chức thuộc Fatui chuyên nuôi dưỡng trẻ mồ côi. Người đứng đầu nơi đây là Arlecchino, Quan Chấp Hành thứ tư của Fatui, được các đứa trẻ kính trọng và gọi là Cha. Dù bên ngoài có nhiều lời đồn tiêu cực về Fatui, với những đứa trẻ trong Căn Nhà Hơi Ấm, Arlecchino là người mang lại cảm giác gia đình và khiến nơi này thực sự trở thành Nhà.
Câu Chuyện Nhân Vật 1
— Arlecchino luôn tạo cho người khác cảm giác áp đảo và khó đoán, đến mức ngay cả những đứa trẻ thân cận cũng không hiểu rõ suy nghĩ hay sở thích của cô. Một lần, cô nhận một con thằn lằn làm quà sinh nhật và nuôi nó trong lồng, nhưng sau khi nhận ra nó liên tục tìm cách thoát ra, cô đã thả nó về tự nhiên, tôn trọng lựa chọn của nó. Tuy nhiên, con thằn lằn nhanh chóng bị một con chim ăn thịt. Ngữ khí của Arlecchino rất bình thản, nhưng khi nhìn thấy Lyney đang bối rối thì cô ấy lại tiện tay chỉ vào con chim ở ngoài bệ cửa sổ.
"Con thằn lằn tự do không bao lâu thì đã vào bụng nó rồi. Nó đang xin thêm đấy... Đuổi nó đi giùm ta đi."
1
2
Câu Chuyện Nhân Vật 2
— Arlecchino giáo huấn một trong những đứa con đang tuổi thiếu nữ về việc yêu cái đẹp và sử dụng trang sức. Cô không trách phạt mà cho cô gái đeo những món trang sức đẹp đẽ, đồng thời nhắc rằng vẻ đẹp không nên khơi dậy lòng hư vinh hay chi phối tâm trí. Qua đó, Arlecchino dạy cô học cách nhận biết nguồn gốc cảm xúc, kiểm soát và tận dụng chúng thay vì để cảm xúc điều khiển mình.
Câu Chuyện Nhân Vật 3
— Crucabena, Arlecchino đời trước, tuy mang vẻ ngoài hiền hòa và yêu thương nhưng thực chất coi Căn Nhà Hơi Ấm như một thí nghiệm, ép những đứa trẻ tàn sát lẫn nhau để chọn ra kẻ mạnh nhất. Peruere, người được bà ta đặc biệt yêu quý, cuối cùng đã ám sát Crucabena, chấm dứt sự điên cuồng đó nhưng phải mang tiếng “giết mẹ”. Sau này trở thành Arlecchino, Peruere không giải thích hay thanh minh, để mọi lời đồn tồn tại như một lớp màn che giấu sự thật. Tại nơi Crucabena chết, cô chỉ để lại một bia mộ với lời điếu văn: “Chôn vùi ánh hoàng hôn ở đây, chào đón ánh bình minh trỗi dậy.”
3
4
Câu Chuyện Nhân Vật 4
— Arlecchino che giấu xuất thân và tự nhận là người Fontaine, nhưng từ nhỏ cô đã sở hữu một ngọn lửa đặc biệt giống như lời nguyền. Khi mất kiểm soát, ngọn lửa dần xâm chiếm cơ thể cô bằng những hoa văn đen, khiến cô lo sợ một ngày nó sẽ lan đến tim và biến cô thành một sự tồn tại khác. Sức mạnh ấy còn để lại những “tàn ảnh” của người bị thiêu rụi, gồm ký ức, âm thanh và đôi khi cả những cá thể có ý thức. Dù thường bị ám ảnh bởi tiếng than khóc và những giấc mơ u tối, Arlecchino vẫn nhận được những khoảnh khắc an ủi hiếm hoi từ các tàn ảnh ấy. Dù nhớ họ là ai khi còn sống, nhưng cô chưa bao giờ gọi tên họ.
Câu Chuyện Nhân Vật 5
— Arlecchino sau khi gặp Nữ Hoàng đã được Pierro cho phép đặt năm câu hỏi về thế giới và bản thân. Pierro giải đáp nguồn gốc sức mạnh cùng những giấc mơ về vầng trăng đỏ của cô có liên quan đến các vương triều cổ đại Xích Nguyệt và Hắc Nhật, đồng thời gợi ý cô tìm hiểu một cuốn sách. Về tương lai của Arlecchino và Căn Nhà Hơi Ấm, ông cho biết mục tiêu của mình là thực hiện "Đạo Nghĩa Điên Rồ", còn Nữ Hoàng cuối cùng sẽ trở lại thành vị thần yêu thương mọi người và ban cho họ điều họ mong muốn. Dù nhiều câu trả lời vẫn đầy ẩn ý, Arlecchino chấp nhận chúng. Cô ấy bị tiếng gọi của Pierro gọi lại khi rời đi, cô ấy quay đầu nhìn. "So với việc thế giới này trông như thế nào, thì cô nên suy nghĩ xem nó nên đi về đâu là được rồi." Cô ấy quay người tiếp tục bước đi, để lại đáp án là tiếng bước chân đang dần xa.
5
"Marelle"
— Căn Nhà Hơi Ấm từng dùng “Marelle” như một trò chơi sinh tử, nơi đám trẻ phải nhảy chính xác giữa những ô đất, và bất kỳ sai lầm nào cũng có thể khiến chúng chết trên những lưỡi dao. Marelle giờ đã trở thành trò chơi gắn với tiếng cười và những ký ức đẹp của bọn trẻ, chỉ còn là trò chơi thiếu nhi của Fontaine. Cô muốn chôn vùi quá khứ đau thương, để những đứa trẻ có thể bỏ lại máu và bụi trần, hướng tới một tương lai rộng lớn hơn.
Vision
— Arlecchino sở hữu sức mạnh từ huyết mạch Ách Nguyệt Huyết Hỏa, Delusion do Nữ Hoàng ban tặng và Vision từng xuất hiện khi cô còn mang tên Peruere. Sau cái chết của Clervie, Peruere quyết tâm một mình hoàn thành kế hoạch chống lại “Mẹ”, không ngừng rèn luyện dù phải chịu thương tích và sức mạnh huyết mạch ăn mòn cơ thể. Vào một đêm trăng sáng, một viên Vision vô tình xuất hiện trước mắt cô. Nó tròn trịa vừa hay che lấp mặt trăng, ánh sáng lấp lánh như ngọc đã nhuộm đỏ vầng trăng sáng rực rỡ. Dù sau này trở thành Quan Chấp Hành Fatui và không cúi đầu trước bất kỳ vị thần nào, Arlecchino vẫn trân trọng giữ gìn Vision như minh chứng cho con đường cô đã tự lựa chọn.

Các Lần Xuất Hiện
Nhiệm Vụ Truyền Thuyết của Arlecchino: Chương Tịnh Luyện Hỏa
Nhiệm Vụ Ma Thần Fontaine: Vũ Điệu Của Tội Lỗi
— Định ám sát Furina để cướp Gnosis nhưng không thấy nên thôi, sau đó pressing chất vấn về hành động của Furina để ngăn chặn lời tiên tri. Arlecchino cũng đem Fatui hỗ trợ Fontaine trong xuyên suốt thảm họa, nhờ đó mà được Neuvillette trao tặng Gnosis Thủy.
Nhiệm Vụ Ma Thần Nod-Krai: Bài Ca Không Nguyệt
— Đến Nod-Krai giúp các ghệ đánh từ Rerir đến Dottore, đồng thời giúp kéo Sương Nguyệt xuống Teyvat, góp phần hồi sinh Columbina.
— Tại Màn 3, Arlecchino tiết lộ bản thân là hậu duệ của triều đại Xích Nguyệt. Sau đó được Columbina trao lại Tủy Hồng Nguyệt để giữ.
Nhiệm Vụ Truyền Thuyết của Neuvillette: Chương Triều Dũng - Màn 1
— Cameo trong cutscene.
Nhiệm Vụ Tiệc Trà của Sandrone
— Sẽ bổ dung trong recap Sandrone.
Event Nắng Hạ, Về Nhà? Fontinalia? (6.7)
— Đến chung vui khi Sandrone hồi sinh, sau đó ăn bánh uống trà, đồng thời xin lỗi Furina vì đã ám sát hụt và pressing.
Câu Chuyện Nhân Vật của Lyney, Lynette, Freminet
— Arlecchino là "Cha" của Căn Nhà Hơi Ấm - nơi thu nhận ba đứa này. Freminet đã ở đây từ trước, còn Lyney Lynette là được giải cứu từ tay một tên quý tộc.
Thoại của Columbina
— Hồi mới quen nhau, Arlecchino hay bất ngờ xuất hiện sau lưng Columbina để thăm dò. Columbina tưởng chơi trò gì nên một lần cũng học hù theo. Từ đó về sau Arlecchino không dám chơi trò đó nữa.
— Columbina ngố nên thường được Sandrone và Arlecchino làm "bồi hoàn" cho khi đi ăn nhà hàng. Cô từng gọi Arlecchino là "Cha" vì tưởng thế là hay.
Thoại của Escoffier
— Rất sợ hãi và lấy Arlecchino làm động lực cũng như đòn tâm lý để đe dọa các học đồ nấu ăn cẩn thận hơn, vì lo ngại hậu quả nếu làm cô thất vọng. Tuy nhiên, cô thấy kỳ lạ khi Navia lại không nghĩ Arlecchino đáng sợ như vẻ ngoài.
Thoại của Freminet
— Ban đầu sợ hãi vì Arlecchino không thích trẻ con khóc. Dù vậy, Arlecchino cũng đã thay đổi triết lý của gia đình, dạy lũ trẻ phải biết trân trọng mạng sống của mình thay vì sẵn sàng hy sinh, và mang lại cho Freminet những người bạn thực sự.
Thoại của Furina
— A...Ai cơ? The Knave là ai...? Tui không quen...
Thoại của Lynette
— Lynette nói rằng cách thể hiện tình thương của Arlecchino không phải ai cũng tiếp nhận được, nhưng rất biết ơn vì nhờ có Arlecchino mà Căn Nhà Hơi Ấm mới thực sự trở thành một "mái nhà". Cô luôn thu thập thông tin để phục vụ cho mục đích của Arlecchino.
Thoại của Lyney
— Tôn kính Arlecchino như một vị vua đã cho cậu gia đình, nuôi dưỡng và định hướng cuộc sống. Lyney tuyệt đối trung thành, nguyện bảo vệ gia đình, nhưng đồng thời cũng cảm thấy áp lực và sợ hãi trước kỳ vọng sẽ trở thành người kế vị của Cha.
Thoại của Navia
— Navia đánh giá Arlecchino là một nhà lãnh đạo biết quan tâm, mang dáng dấp của một chủ gia đình. Dù rất trân trọng những gì Arlecchino đã làm cho Poisson, cô vẫn giữ sự cảnh giác vì biết Arlecchino là một Quan Chấp Hành Fatui.
Thoại của Odette
— Odette hy vọng vai trò "Cha" của Arlecchino sẽ giúp bảo vệ những đứa trẻ ở Căn Nhà Hơi Ấm khỏi những sóng gió và cay đắng của cuộc đời.
Thoại của Sandrone
— Rất coi trọng Arlecchino trên khía cạnh công việc, đánh giá cô là người giữ lời hứa, hành động quyết đoán, đáng tin cậy và mong muốn các đồng nghiệp khác học tập theo.
Thoại của Childe
— Childe khá e ngại Arlecchino. Anh đánh giá cô là kẻ điên rồ, không đáng tin và sẵn sàng phản bội cả Băng Thần ngay lập tức nếu điều đó mang lại lợi ích cho cô.
Thoại của Wanderer
— Coi Arlecchino là sói đội lốt cừu, luôn giả vờ nhã nhặn, lịch sự để dễ dàng thao túng người khác, còn bản chất thật sự thì vô cùng điên rồ và hầu hết những ai thấy được mặt đó đều đã ngỏm.
This is a fan-made, educational website for Genshin Impact community.
All resources belong to HoYoverse.